Descrizione
Il piccolo Albert non trova più il biglietto d'iscrizione per partecipare al Super mega grande gioco organizzato dalla scuola. Al suo fianco, a dargli una mano a ritrovare il biglietto scomparso, c'è un gruppo di neuroni: Memo, il neurone della memoria, Zero, il neurone dei numeri, Amerigo, il neurone dell'esplorazione, e Dante, il neurone delle parole. Attraverso varie attività e tantissimi giochi, la squadra di neuroni aiuterà Albert, e con lui il piccolo lettore, ad allenare il cervello per risolvere gli enigmi-ostacoli che incontreranno nella loro avventura. Una raccolta di giochi per la mente pensata per i bambini. Età di lettura: da 5 anni.
- Autore: Carlo Carzan, Sonia Scalco
- Illustratore:Ignazio Fulghesu
- Editore:Editoriale Scienza
- Collana:A tutta scienza
- Anno edizione:2019
In commercio dal:4 settembre 2019
Pagine:64 p., Brossura
Età di lettura:Da 5 anni
EAN:9788873079804





