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Spedito Oggi Il gioco e la guerra nel secondo millennio

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Descrizione

In una prospettiva generale e di lungo periodo, molti sono i piani nei quali il gioco e la guerra sin contrano, si confrontano e, in alcuni casi, si confondono. Si tratta di una vasta casistica in cui rientrano anzitutto i giochi dalle evidenti finalità di esercizio militare: dalla corsa con le bighe dellantichità alla regata, alla battagliola medievale, fino agli esercizi cavallereschi dellaristocrazia in età moderna, al limite fra pratica sociale e addestramento bellico. Talvolta, in modo quanto mai ambiguo, guerra e gioco si contrappongono, come in quelli che oggi consideriamo i Giochi per eccellenza, le Olimpiadi, competizioni che intendono essere un (pro)motore di pace ma rappresentano anche, come alcuni sport di massa, una guerra senza armi. Lintreccio tra conflitto e gioco si fa poi esplicito in operazioni di carattere dichiaratamente militare, quali le grandi manovre degli eserciti o lutilizzazione di war game da parte di stati maggiori e scuole di guerra. La stessa guerra, nella misura in cui accentua la dimensione mitica, esalta il caso e deresponsabilizza chi vi prende parte, può risultare unesperienza psicologicamente simile a quella ludica. Sono temi delicati e complessi, affrontati in undici studi di specialisti della materia.

  • Curatore:P. Del Negro, G. Ortalli
  • Editore:Viella
  • Collana:Ludica minima
  • Anno edizione:2008

In commercio dal:17 dicembre 2008
Pagine:222 p., ill. , Brossura
EAN:9788883343551